ЦИФРОВЫЕ СЕРВИСЫ УЧРЕЖДЕНИЙ КУЛЬТУРЫ

Исследование пользовательского пути для городской продуктовой команды. Театры, музеи, кружки. Лето 2026.

Люди любили театры. И ненавидели покупать туда билеты

Цифровых сервисов у учреждений культуры много, живут они порознь. Команда хотела понять, как на самом деле выглядит путь человека до похода в театр, музей или на занятие — и что мешает ему на этом пути.

Мы пошли к тем, кто ходит часто и тратит много. Оказалось, что эти люди почти не жалуются: они молча выстраивают вокруг неудобных сервисов собственные обходные пути. Таких приспособлений набралось больше двадцати — и каждое из них закрывает дыру, которой в отчётах не видно.

Задача:

  • увидеть путь человека целиком, а не по отдельным сервисам
  • найти места, где люди отваливаются или начинают выкручиваться
  • дать команде основание для приоритетов

Как шёл проект

Четыре шага. Нажмите на любой, чтобы посмотреть подробности.

12
глубинных интервью
три сегмента аудитории
5 этапов
пути разобрано
в каждой из трёх групп
14
точек роста
ранжированы по силе сигнала

Результат

Команда получила не список пожеланий, а рабочий материал.

  • видно, на каких шагах люди уходят и куда именно
  • есть порядок работы: с чего начинать и в каком домене
  • появилась новая зона внимания — то, что происходит после визита

Дальше — проверка находок числом на большой выборке.

Хотите увидеть свой сервис глазами клиента?

Напишите — обсудим, что проверить в первую очередь.

Написать Илье